ZZZZZ (Arbeitstitel)

Die Welt kann warten.

Da sammeln sich die Themen, zu denen ich eigentlich dringend einen Kommentar abgeben möchte an, und anstatt diese immer länger werdende Liste von Links, die ich als Lesezeichen gespeichert habe, endlich abzuarbeiten, erzähle ich Euch von meiner Idee zu einem Spiel…

Aber, wie gesagt: Die Welt kann warten! Ob ich etwas früher oder etwas später meine Ansichten kund tue, oder ob ich es überhaupt tue – die Auswirkungen auf das Weltgeschehen halten sich wohl in engen Grenzen. Deswegen erzähle ich Euch heute von ZZZZZ, den Zwistigkeiten Zweier Ziemlich Zorniger Zauberer (das ist ein nur zu ca. 50% ernst gemeinter Arbeitstitel), einem Spiel, das ich vor einer Woche oder so erfunden habe (möglicherweise bedarf es noch einiger Verfeinerungen).

Entstanden ist diese Idee, weil ich im Netz auf ein Flash Game namens Gangster Wars gestoßen bin, das mir ganz hervorragend gefiel! Zuerst fand ich den Gedanken, das alte drei-gleiche-Juwelen-in-einer-Reihe-explodieren-Prinzip irgendwie mit dem Flair von Gangsterkriegen in Verbindung zu bringen, zwar reichlich albern und aufgesetzt, aber zu meiner Überraschung ist es den Machern gelungen, wenn schon nicht thematisch, so doch spieltechnisch eine brilliante Synergie zwischen dem simplen, abstrakten Spielprinzip und dem Duellieren in verschiedenen Rollen mit unterschiedlichen Gegnern her zu stellen. Tatsächlich wird der eigentliche grundlegende Spielzug immer weniger als das eigentliche Geschehen wahr genommen – ebenso wie das “Point and Click” in einem Egoshooter zum Beispiel ist es einfach nur die Basis für einen deutlich komplexeren Ablauf. So verfolgt man nicht nur mit den drei zur Verfügung stehenden “Klassen” unterschiedliche Strategien, man stellt sich auch auf die verschiedenen Gegner unterschiedlich taktisch ein. Natürlich ist das Ganze, verglichen mit “richtigen” Computerspielen reichlich rudimentär, aber für ein Flash Game schon erstaunlich gut gemacht (und dementsprechend viel Zeit habe ich damit auch verbracht – seufz!)

ZZZZZ ist das Ergebnis meiner (vollständig gescheiterten) Versuche, Gangster Wars in eine computerlose Version umzusetzen, die ich mit Hilfe einfacher Mittel (Würfel und so) zu Hause und gegen reale Gegner spielen kann. Obwohl das theoretisch natürlich machbar ist, eignet sich das Spielprinzip einfach nicht für ein reales Spiel – man wäre unausgesetzt damit beschäftigt, das Spielfeld zu aktualisieren. Deswegen habe ich stattdessen einige grundlegende Ideen von Gangster Wars genommen und in einer neuen, brettspieltauglicheren Form umgesetzt.

Die (vorläufigen) Regeln von ZZZZZ findet Ihr hier. Schaut es Euch doch einmal an, und wenn Ihr es einmal Probe spielt und danach Verbesserungsvorschläge habt, teilt sie mir mit!

Veröffentlicht in: Allgemeines on Mai 22, 2008 at 7:17 Kommentar schreiben
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